Deux accompagnements individuels par mois

Ton projet Unity n’avance plus ? En une journée, on le remet sur les rails.

Je travaille avec toi, directement dans ton projet, pour comprendre le vrai blocage, traiter l’objectif prioritaire et rendre la suite enfin claire.

  • 6 heuresen individuel
  • Discord100 % à distance
  • 350 €la journée
L’ours développeur d’Ours Agile
À la fin de la journée

Un blocage traité, un projet plus clair et les prochaines étapes dans le bon ordre.

Unity C# Architecture Gameplay Multijoueur Débogage

Le problème n’est pas ton manque de motivation

Tu n’as probablement pas besoin d’un tutoriel de plus.

Tu as besoin d’un regard extérieur capable d’entrer dans ton projet, de poser les bonnes questions et de t’aider à choisir le prochain mouvement utile.

01

Le code t’échappe

Chaque nouvelle fonctionnalité fragilise autre chose et tu n’oses plus modifier certains systèmes.

02

Un blocage résiste

Bug, architecture, input, gameplay ou réseau : tu as déjà essayé plusieurs pistes sans avancer.

03

Tu ne sais plus quoi finir

La liste s’allonge, le périmètre bouge et aucune prochaine étape ne paraît vraiment prioritaire.

La Journée Déblocage Unity

Six heures concentrées sur ton jeu.

Pas de cours générique ni de programme artificiel. La journée est préparée à partir de ton projet et construite autour d’un objectif réaliste.

  1. Avant

    Je découvre ton projet

    Tu m’envoies une présentation, une vidéo ou un build et ton principal point de blocage. Je confirme que la journée peut réellement t’aider.

  2. Matin

    On diagnostique avant de coder

    Nous clarifions le problème, son impact et le résultat atteignable. Puis nous choisissons ensemble la stratégie la plus utile.

  3. Après-midi

    On travaille directement dans le projet

    Partage d’écran, explications et pair programming : tu participes aux décisions et tu comprends chaque changement.

  4. Après

    Tu repars autonome

    Nous ordonnons les prochaines étapes et faisons un point court une semaine plus tard.

Un vrai projet accompagné

Rendre une codebase plus claire, testable et maîtrisable.

Projet Unity multijoueur destiné à la VR

Restructuration du joueur et diagnostic réseau

Le prototype fonctionnait déjà, mais plusieurs responsabilités étaient concentrées dans le contrôleur du joueur et des problèmes compliquaient les tests multijoueurs.

  • Refactorisation
  • Input System
  • Caméra & joueur
  • Diagnostic réseau
  • Mode de test solo

Résultat : une arborescence plus lisible, des fichiers allégés, des inputs clarifiés et une base plus simple à reprendre.

Au niveau de l’arborescence, c’est bien mieux, bien plus agréable. J’avais peur que les fichiers soient trop longs, mais ils ont été bien allégés. Pour la gestion des inputs, c’est bien plus clean comme ça.

Radawa Porteur d’un prototype Unity multijoueur en VR

Tu pars vraiment de zéro ?

Crée ton premier petit jeu Unity en groupe.

Une journée guidée pour les adultes qui veulent découvrir Unity et C# en fabriquant quelque chose de jouable, sans prérequis et sans se perdre dans des semaines de théorie.

3–4 participants 1 journée 190 € par personne
Rejoindre la liste d’attente

« Je voulais vous remercier pour cette journée. Mon fils a appris plein de choses ! Si de nouveaux événements se produisent, je suis preneuse de l’information. »

Delphine Mère d’un participant à une journée d’initiation

Derrière l’ours

Je suis Laura, développeuse Unity/C# et formatrice.

J’ai créé Ours Agile pour aider les personnes qui fabriquent des jeux à comprendre ce qu’elles font, prendre de bonnes décisions techniques et aller au bout de leurs idées.

J’ai accompagné des projets à distance, travaillé sur un prototype multijoueur en VR et enseigné le développement de jeux vidéo à MyDigitalSchool. Ma manière de travailler tient en trois mots : écoute, adaptation et compétence.

Ours Agile est également membre fondateur de l’Association du Jeu Vidéo Angevin.

Une place doit rester accessible

Une journée solidaire gratuite chaque mois.

Je réserve une journée d’accompagnement à une personne disposant de très faibles ressources, sur justificatif. Même préparation, même attention, même qualité de travail.

Candidater à la journée solidaire

Questions utiles

Avant de présenter ton projet

Est-ce que cette journée est adaptée à mon niveau ?

Elle est conçue pour les adultes qui savent déjà ouvrir et manipuler un projet Unity, même s’ils ont appris seuls. Si tu pars de zéro, l’atelier collectif sera plus adapté.

Peut-on vraiment débloquer un projet en une journée ?

Nous ne terminerons pas un jeu entier. La préparation sert à choisir un objectif précis et atteignable qui remet le projet en mouvement. Si je pense ne pas pouvoir t’aider, je te le dis avant toute réservation.

Est-ce que tu codes le projet à ma place ?

Non. Nous travaillons ensemble afin que tu comprennes les choix et restes capable de poursuivre ensuite. Je peux écrire ou restructurer du code pendant la séance, mais jamais sans te l’expliquer.

Comment se passe le travail à distance ?

La journée se déroule sur Discord, en partage d’écran. Un dépôt Git ou une sauvegarde complète du projet est demandé avant toute modification.

Ton projet mérite mieux qu’un dossier abandonné

Montre-moi où tu bloques.

Décris ton projet et ton principal problème. Je te répondrai honnêtement sur ce qu’une journée peut apporter.

Présenter mon projet

École, CIO ou structure publique ? Les ateliers et interventions pédagogiques existent toujours sur demande.

Parler d’une intervention